vendredi 13 septembre 2013

Une bonne tarte dans la gueule -critique de Catherine-

Me revoilà mon un deuxième article, c'est donc partie pour les jeux vidéo, avec Catherine (joué sur PS3).




Synopsis (volé à mon amis wikipédia, un peu modifié par moi 8D):

Dans le quartier où vit Vincent Brooks, il y eut récemment un certain nombre d'incidents dans lesquels des gens meurent durant leur sommeil avec une expression d'angoisse sur leur visage. Étrangement, toutes les victimes sont de jeunes hommes. Les médias s’intéressent rapidement à l’affaire, attirant l'attention du public et des théories quant à la cause de leur mort. Une rumeur commence à se répandre, elle prétend que si une personne rêve qu’elle tombe elle doit se réveiller rapidement, sinon elle en sera bientôt incapable et mourra.

Le jeu prend place quand Katherine McBride, commence à parler à Vincent d'engagement plus sérieux, aka mariage, Vincent se met alors à paniquer. 
À partir de cet événement, Vincent commence à faire d'étranges cauchemars où il risque sa vie. Avec ces cauchemars mortels et l'angoisse du mariage, Vincent finit par boire un peu trop pour oublier. Il rencontre une belle et mystérieuse femme nommée Catherine, puis passent la nuit ensemble.
Après cette rencontre, Vincent a des cauchemars plus terribles chaque nuit, qui pourraient bien avoir un lien avec les derniers incidents. Dans ces rêves, lui et plusieurs autres hommes, qui lui apparaissent sous la forme de moutons, doivent échapper à diverses horreurs qui tentent de les tuer. Leur mort dans leur rêve provoquera leur mort dans la réalité. Alors que la frontière entre le monde des songes et la réalité commence à se dissiper, Vincent ne doit pas seulement lutter pour sa survie, mais aussi faire son choix entre Katherine et Catherine.
 




Le jeu:

Catherine est à la base catégorisé comme un ero-game (interdit au moins 18ans), mais disons que ça tiens plus du jeu d’aventure pour adulte. Il se déroule en 3 phases principales: les cinématiques animés (assez longues donc si vous n'êtes pas trop visual novel sachez le), les phases de jeu dans le bar (le Stray sheep) et les cauchemars. Dans les 2 dernières vous serez amené à faire des choix qui influenceront une jauge de bien et de mal pour influer sur la fin du jeu (il y a 8 fins déblocables), donc si on a envie de voir toutes les fins du jeu on a plutôt intérêt à faire gaffe à ce qu'on réponds. 
Dans vos escapades au Stray Sheep vous pourrez interagir avec tous les personnages secondaires du jeu, en savoir plus sur leurs états d'âme et leur situation. Vous pourrez également jouer sur une borne d'arcade, aller vous ressourcer au toilette, envoyer et recevoir des e-mails (vous allez aimer les e-mails de Catherine 8D), etc...

La partie des cauchemars est le gameplay principal du jeu, il s'agit d'un puzzle game où il faut pousser, tirer des blocs afin d'atteindre le haut de l'édifice (et ainsi se réveiller le lendemain matin) sans chuter sous peine de mourir écrabouillé en bas 8D. Assez simple en apparence mais on peut vite se retrouver bloquer et se chopper une bonne migraine à essayer d'atteindre la cloche tout en haut, ahah! Vous aurez bien sûr de petite surprise au fur et à mesure de votre progression: boss, objets, ennemis, blocs spéciaux, et surtout vos meilleurs amis les check point!




Et alors?:

Catherine est l'un de ces jeux ovnis qu'on doit voir passer tout les 10ans, ce genre de jeu totalement WTF-esque mais qui vous scotches devant la télé, le cul visé sur votre canapé! Un jeu trop cool en somme!
On vit au travers de Vincent, on en chie, on pleure, on cri avec lui et ça c'est le point fort du jeu!
Mais comme c'est un peu le moment où je donne mon avis, je vais le découper en plusieurs parties!

 1- Les musiques:
L'OST de Catherine est vraiment géniale, variés et un peu inattendu. La plus part des musiques de la phase cauchemars sont des musiques "classique" remixé à la sauce japonaise, on y retrouve Chopin, Bach, Beethoveen, etc... ça surprend mais en même temps ça colle parfaitement au phase de jeu et les musiques sont très entrainante (et reste dans la têteeeee).
Les autres musiques sont signées Shoji Meguro (qui compose les musiques pour Persona également) et sont toutes exellentes également.
Je trouve que la musique est un des gros plus du jeu. Je vous laisse ma musique préféré du jeu en vidéo!
Un petit mot sur les doublage anglais qui sont très bon, je n'ai pas gouté à la VO mais je m'y risquerais p-e!



2- La difficulté
Parce que oui, on a beau dire Catherine c'est difficile, le nerf sont mis à rude épreuves certains puzzles vous donnes envie de sauter par la fenêtre, de balancer la console à travers la pièce voir même de tuer des gens... mais ça, c'est trop cool, on aime le challenge, on en chie autant que Vincent et très honnêtement c'est ça qui est bon!

3- L'histoire
L'histoire parait simple, une banale histoire d'adultère sur fond de malédiction un peu bizarre, mais on s'accroche assez vite à tous les personnages principaux comme secondaire, on aime en savoir un peu plus sur leur vie, sur les raisons de leur situation, etc... Il n'y en a pas un qui est inintéressant.
Très honnêtement, je ne pensais pas être autant happé dans la vie de Vincent et de me sentir coupable à sa place quand il se tape la petite Catherine, d'être stressé quand Katherine vient lui parler de certaines choses, etc...
Ce jeu est vraiment ultra prenant et on s’intéresse à tout; l'univers graphique est ultra riche. Le côté visual novel (assumé) ne m'a pas déranger et ça ne m'a posé aucun problème de regarder des cinématiques de 30min tellement j'étais aspiré par le jeu!
Bref voilà, une histoire qui parait bien simple mais qui cache un univers riches, des personnages attachants et une ambiance singulière!

4- Les thèmes abordés
Là c'est le moment où je pars en cacahouète avec des interprétations (pas si) fumeuses.
 Parce que oui, derrière tout ça, Catherine évoque bien des thèmes. Le 1er qui est assez flagrant est le thème de la religion car en effet on retrouve un confessionnal à chaque mi-étage (où un démon vous pose des questions générales sur votre façon de voir les choses et la vie), le thème "Messiah Hallelujah" à chaque fin d'étage, le dernier étage à atteindre est une chapelle. Sans y voir une critique ouverte à la religion, j'y vois un petit pique quand même, car l'univers développé autour n'est pas vraiment celui de la religion aimante et aidante mais plutôt de celle qui juge les actes et les réprimandes.

Le passage à la vie d'adulte est un thème très présent dans Catherine, car en effet Vincent le héros est constamment ramené à ça, aux choix qu'il doit faire "est-ce que je dois demander Katherine en mariage", "est-ce que je dois vivre avec elle et abandonner ma vie actuelle", etc... On n'y voit la pression, qu'un individu qui a envie de rester dans son mode de vie actuelle, peut subir au travers des attentes qu'à la société sur lui et mine de rien on se sent tourmenter pour lui, ce jeune trentenaire qui vit dans un 9m² et qui n'a pas vraiment envie de grandir...

Je vais faire un petit détour par la psychanalyse (simplifié, ce n'est pas mon domaine d'action principale), avec mon ami Jung puisque ici on peut y voir un petit combat entre la persona (fun c'est le nom d'un autre jeu d'Atlus 8D) et l'ombre de la personnalité de Vincent, ainsi c'est l'ombre (la véritable personnalité de Vincent qu'il n'a pas forcément envie d'accepté et qu'il refoule) de Vincent qui vient le torturer tout les soirs dans ces cauchemars, en particulier sous la forme prise par les boss. Et ouai, j'ai trouver de la psychanalyse dans ce jeu, like a boss!


Bref, très honnêtement je ne m'étais pas autant éclaté sur un jeu depuis très très trèèèèssss longtemps pour moi ce jeu vaut largement la note maximale (malgré des problèmes de prise en main au début) et j'espère que vous y jouerez très vite, même si effectivement c'est un jeu qui ne plaira pas à tout le monde!

Ma note: 10/10


vendredi 6 septembre 2013

Smash & The Golden age -musique-

Comme ce blog a été laissé à l'abandon pendant plusieurs mois (et en fait je n'ai pas tellement envie de parler de ce qui s'est passé pendant ce laps de temps...), du coup j'ai décidé de le reprendre avec quelques "critiques" de chose diverses et variées que j'ai apprécié (ou non) ces derniers mois!
Je commence par la musique mais suivront films et jeux vidéos sous peu, et d'autres encore!



Comme je voulais commencer par quelque chose de léger j'ai décidé de commencer par la musique et donc présenter les 2 derniers albums que j'ai écouté en boucle (à des périodes différentes).
On va commencer par celui qui risque de moins intéressé les gens qui lisent ce blog (quoi qu'on sait jamais XD), à savoir l'album Smash de Martin Solveig.


Je ne suis pas spécialement fan de tous les DJ à la mode de cette planète (voir même pas du tout XD), mais au milieu de tout ça, je trouve que Martin Solveig a un son plutôt unique (déjà c'est lui qui chante, pour un DJ c'est pas mal XD) et assez proche des sonorités que je trouve dans certaines autres musique que j'écoute d'habitude.
En fait j'ai commencé à écouter cet album parce que la chanson Hello (la plus connue de l'album) m'était resté dans la tête (merci la visite au Futuroscope), du coup je me suis dit quitte à écouter autant découvrir tout l'album par la même occasion.
J'ai écouté cet album en boucle sans pouvoir m'en décrocher pendant plusieurs semaines, sérieusement je ne m'attendais pas a être autant scotché par ce genre de musique. C'est vraiment le genre de musique qui te remettent sur pied ou qui te réveillent, c'est énergique, cool et ça donne envie de bouger, c'est frais quoi! Vraiment. J'aime également beaucoup Dragonette (groupe canadien) qui participe à cet album, ça m'a permis de découvrir leur travail (mais ça mériterait que je m'y penche beaucoup plus). D'ailleurs toutes les musiques en featuring avec eux sont justes génialissimes (j'aime tout particulièrement boys & girls).
Au fur et a mesure de l'album je me disais, mais sérieux cette album je suis persuadé qu'il marche au Japon et ça m'a fait beaucoup rire d'arriver à la chanson "Big in Japan" qui est un featuring avec des idoles (Idoling); je me suis dit "j'avais raison!" ahah. Je retrouve beaucoup de sonorité qui sont dans certaines pop-electro japonaise, alors je pense que si on est familier avec ce genre de musique l'album de Martin Solveig risque de nous convenir!
N'hésitez pas à au moins écouter un peu (il y a bien sûr des chansons moins bonnes sur l'abum!).









The Golden age (de Woodkid) est le second album dont je voulais parler. Je l'ai écouté plus récemment que le précédent.
Woodkid est un artiste français (bon on va éviter la longue liste de chose qu'il fait), ce qui nous intéresse ici sa musique (dont il réalise les clips). Woodkid, on a du mal a passé à côté, son album a été beaucoup médiatisé (par exemple sa chanson Iron à servie de musique pour la publicité de Assasin's creed) et je pense que certains ont forcément entendu parler de lui sans forcément écouter.
Breeeff, Woodkid c'est un peu un coup de cœur musical en fait! A la 1ère écoute je me suis dit, "ouai c'est pas mal mais sans plus, y'a pas mal de musique qui se ressemblent". Et j'ai continué à écouter (juste parce que Conquest of Space est une musique absolument géniale, dès la 1ère écoute) et plus j'écoutais plus certaines musiques me plaisaient, plus je suis devenue absolument fan de l'album en entier et des sonorités, de la voix, de tout.
C'est clairement de la musique graphique, on visualise des tonnes de truc en écoutant les chansons, c'est beau, fin et mélancolique à la fois, ça colle des frissons partout et ça vous clou au sol, voilà è_é. J'ai rarement été aussi vite conquise par un album et je suis vraiment accros à certaines des musiques de l'album, conquest of space bien sûre, mais I love you également (dont je vous mets le clip, l'Islande c’est beauuuuu!).
J'ai du mal à mettre des mots autre que "c'est trop cool, pitié écoutez cet album" sur mon avis en fait, je suis consciente que c'est le genre de musique qui ne va pas forcément plaire à tout le monde (bien que l'album soit encensé de partout) mais je pense que ça vaut quand même clairement le détour (et c'est la preuve qu'il reste encore 2, 3 artistes en France XD).




Bonne écoute & A bientôt! 









samedi 11 mai 2013

Higuchi Yuko~❤ -artiste-



Higuchi Yuko est une artiste japonaise, peintre, illustratrice, elle design également des prints pour certaines marques de vêtement (Emily temple cute, Sanrio...). On peut également trouver ses illustrations sur une petite gamme de vêtements qui sont vendu dans quelques magasins à Tokyo.
Elle poste également de très nombreuses photos de son chat (qui a l'air d'être une très grande source d'inspiration pour elle!).

Ces dessins sont très souvent en rapport direct avec la nature et les animaux, l'imaginaire développé est assez vaste et les thèmes sont variés (cirque, Alice aux pays des merveilles, musique...).
Ce que j'aime tout particulièrement chez Higuchi Yuko se sont ses illustrations d'animaux anthropomorphique. J'ai toujours été fasciné par ce genre de thème et l'anthropomorphisme chez les animaux reste toujours un thème à la frontière du mignon et du "creepy", ce qui correspond assez à mes goûts en général.
Je voue également un culte à tous les vêtements dont elle a fait les print pour Emily Temple Cute (la Rabbit Ballerina étant très largement en tête).
J'avais envie de la faire découvrir à ceux et celles qui ne la connaissent pas encore!

Pour trouver Higuchi Yuko:
FB: https://www.facebook.com/burnetmoth
Tumblr: http://higuchiyuko.tumblr.com/
Twitter: https://twitter.com/nekonoboris
Art Metter: http://en.art-meter.com/profile/?UserID=004545





Higuchi Yuko is a Japanese artist, painter, illustrator, she also design prints for certain brands of clothing (Emily Temple cute, Sanrio ...). You can also find her illustrations on a small range of clothing that is sold in some stores in Tokyo. 
She also post many pictures of her cat (who looks to be a great source of inspiration for her!).

These designs are often directly related to the nature and animals, imaginary developed is quite extensive and themes are varied (circus, Alice in Wonderland, music ...).

What I particularly like in Higuchi Yuko works are his illustrations of anthropomorphic animals. I've always been fascinated by this kind of theme and anthropomorphic animals remains a topic on the border of cute and "creepy", which is enough for my tastes in general.

I also worships all the prints she made for Emily Temple Cute (especially Rabbit Ballerina).

I wanted to show her works to those who do not yet know!


Higuchi Yuko on: 

FB: https://www.facebook.com/burnetmoth 
Tumblr: http://higuchiyuko.tumblr.com/ 
Twitter: https://twitter.com/nekonoboris 
Art Metter http://en.art-meter.com/profile/?UserID=004545


samedi 30 mars 2013

Jeune fille/otome~ -Mode-


Le otome /jeune fille, maiden, est une sphère flottant au dessus des styles japonais. 
Il n'a pas de sens propre, il n'a pas de règle caractéristique hormis faire quelque chose de féminin, mignon, coloré et dynamique. 
C'est une case un peu fourre tout pour la plus part des gens, se mêlant avec le casual lolita pour certains, avec d'autres styles pour les autres. Il est difficile à définir un ligne directrice du style et c'est ainsi qu'il est souvent embrigadé avec des marques le représentant: Emily Temple cute/shirley Temple, Jane Marple, Axe femme, etc...
Le Otome est proche du lolita en ce sens que le lolita du début serait appelé aujourd'hui "Otome", de plus certaines marques sont portées par des lolita (Emily Temple Cute principalement) et arbore même des formes lolita; c'est pourquoi le otome est souvent rattaché au lolita, comme en étant borderline.



Je vois le Otome comme un electron libre qui gravite entre différents styles, qui permet une extravagance de style, de jouer sur les couleurs et les formes tout en restant féminin et mignon. 
Ceux qui me côtoient, connaissent mon amour pour ce style depuis plusieurs années. Ce n'est que dernièrement que j'ai décidé de franchir le cap et de m'investir de plus en plus dedans. J'avais simplement besoin de respirer, le lolita devient étouffant au sens où je ne reconnais plus "le lolita" dans ce que je vois actuellement, les marques ne me font plus envie (hormis quelques exceptions), les modes annexes qui s'infiltrent, etc... me font me détacher du lolita. Plus les vêtements rentrant deviennent originaux plus j'ai l'impression que le lolita s'aseptise, voilà quelque chose de bien ironique. De plus, j'aime pouvoir porter des choses plus simple pour tous les jours, tout en me sentant moi même. Le Otome offre une bonne alternative à tout ça, je me reconnais dedans et je me sens à l'aise dans ce que je porte, comme je pouvais l'être dans le lolita. 
Je cultive un lolita nouveau et m'investis dans le otome, je crois que j'avais simplement besoin de changement! Je ne sais pas si ça méritait un article, mais voilà chose faite! 







lundi 28 janvier 2013

Happy Birthday! -bribe de vie pas interessante-



Voici un petit post pour raconter un peu mon petit week-end~

J'avais encore décidé d'organiser mon anniversaire cette année, en fait tout simplement parce que c'est l'excuse pour réunir plein de gens que j'aime mais aussi parce que cette année c'est ma dernière année de stabilité (avant de me retrouver je ne sais pas où). Bref, l'excuse était trop facile pour ne pas organiser quelque chose (et puis il faut dire que d'habitude je ne fête jamais mon anniversaire, hormis l'année dernière)!
Cette année la date du 26 janvier a été choisis (donc en fait 50 jours après la vraie date)!
Nous sommes allé chez Aëlin pour la journée où nous avons fait littéralement une orgie de nourriture, j'ai eu du mal le lendemain à manger quelque chose de consistant! On a beaucoup papoté, rigolé, j'ai vraiment passé une après-midi super avec les filles! J'étais trop contente de revoir tout le monde, surtout que pour certaines, nous n'avons pas l'occasion de nous voir souvent é_è (Chou que je n'avais pas revu depuis presque 3ans!)
L'après-midi est passé à une vitesse folle!
Je vous remercie pour vos cadeaux, je suis pas toujours très à l'aise quand on m'offre des choses; En tout cas tout me plait et sera étrenner sous peu!


Après avoir pris des photos et tout le reste, nous avons raccompagné Hanako, Guillaume et Kamihana à la gare, non sans mal, car notre voiture a malencontreusement atterrie à la gare de Tours au lieu de celle de Saint Pierre, du coup nous avons du refaire le chemin pour enfin pouvoir dire au revoir à tout le monde!

A la suite nous nous sommes garé en ville afin de trouver où manger (car nous n'avons pas pu réserver là où on devait aller!). Nous avons finis par nous poser dans une sorte de fast-food de pâte, où nous avons bien manger pour très peu cher!
Après ça, nous nous sommes séparés!
Je me suis endormis super vite, j'étais vraiment creuvé par la journée!

En tout cas merci à toutes d'être venues, ça m'a vraiment fait très plaisir et j'espère que l'on pourra se revoir sous peu!

Piqué à Dieuly parce qu'Aelin à daigner être sur cette photo! Pas comme sur la 1ère


samedi 24 novembre 2012

Professeur Layton et le masque des miracles: J'y ai joué! -critique-




Bonjour tout le monde,
Aujourd'hui un article constructif sur un jeu que je viens de terminer: professeur Layton et le masque des miracles.

Alors pour ceux qui ne connaissent pas la série des professeurs Layton je vais faire un petit résumé. Les jeux professeur Layton sont des jeux d’enquêtes sur fond d'énigmes à résoudre. Le professeur Layton, plus jeune professeur d'archéologie de Londres, est appelé sur des "enquêtes" où il devra en déduire le fin mot de l'histoire. Pour se faire tout le long du jeu on va lui proposer des énigmes à résoudre, plus ou moins dures.
A ce jour, il y a 5 jeux professeur Layton sortis, 6 sont prévus; ils s'inscrivent dans 2 trilogies. Les 3 premiers jeux sont assez indépendants l'un de l'autre, ils nous familiarisent avec les personnages, nous en apprennent plus sur eux (surtout sur Layton).
Dans la 2ème trilogie les jeux sont inter-dépendants, ils sont étroitement liés les uns aux autres (par les Aslantes) ainsi qu'avec le film Professeur Layton et la Diva Eternelle (qui s'inscrit entre le jeu 4 et le jeu 5). Le 6ème et dernier opus (qui va sortir l'année prochaine au Japon) sera la conclusion de la série et de la 2ème trilogie.



Bref, venons en au 5ème jeu, Professeur Layton et le Masque des Miracles.
Je tiens à préciser que depuis le 4ème jeu je ne joue plus vraiment à Professeur Layton pour les énigmes mais plutôt pour l'histoire. Je ne jugerais donc pas les énigmes. Qui plus est la difficulté des énigmes est très subjective car varie d'une personne à l'autre. Je dirais juste qu'elles sont toujours aussi variés et marrantes!
 L'histoire de ce jeu commence de façon assez banale pour un professeur Layton, le professeur reçois une lettre d'une de ces vieilles amies (qu'il n'a pas revue depuis 18ans) lui demandant de lui rendre visite car un mystérieux homme masqué terrifie la ville où elle habite. Voilà un peu le pitch de ce jeu.

Ce qui m'a le plus dérangée dans le 5ème jeu c'est la refonte graphique. En effet le passage sur la 3DS a signé l'arrivée de la 3D dans professeur Layton. J'ai eu énormément de mal à m'habituer aux décors en 3D, ainsi qu'aux personnages mobiles 3D. Je dois dire que le jeu perd énormément de son charme, j'aimais bien le côté dessiné, abrupt des autres jeux. J'ai du mettre pas loin de 10h à me dire "bon au final ça va", mais les 10h premières heures ont été dures à cause de ça! Il en va de même du nouveau mode de déplacement sur la map, c'est un peu énervant de devoir appuyer sur un bouton (la loupe) pour pouvoir explorer l'environnement, et les pièces SOS et objets sont par la même occasion plus facile à trouvés (la loupe change de couleur), je trouve ça un peu dommage! Mais ce n'est pas grand chose. C'est vraiment tout ce que je peux reprocher à ce jeu, et au final je joue plus pour l'histoire que pour le graphisme alors ça ne pénalise pas le jeu pour moi!



Parlons du déroulement de l'histoire maintenant, le jeu se déroule en deux temps, un temps présent et un temps passé (Layton pendant ces années lycées). On alterne donc entre ces deux temps qui vont de paire et qui nous guide sur le fin mot de l'histoire, le tout s'imbriquant parfaitement.
Je mets un petit bémol sur le chapitre 6 qui se déroule dans le passé. L'idée était bonne de sortir du gameplay habituel de professeur Layton (ici on explore des ruines) mais l'exploration est vite redondante et fatigante (d'autant plus quand comme moi, on a enchainé le chapitre sans s'arrêter et à 1h du matin XD), c'est vraiment le seul passage qui m'a saouler.

Je ne vais pas cacher que la fin est extrêmement prévisible (et que le doublage guide énormément...) et que tout le monde se doutera de qui se cache derrière le maitre du masque... [Spoiler: On se doute également que Marissa n'est pas net... et que c'est sans doute Descole qui n'est pas loin de tout ça.]
Néanmoins j'ai trouvé la fin très touchante, Henry, personnage que je n'aimais pas beaucoup m'est apparu très sympathique au final, et l'histoire m'a presque fait versé ma petite larme (fille powa). Je dois dire que l'histoire m'a pas mal transporté, j'ai suivis les rebondissements de l'enquête avec grand intérêt et vers la fin j'y jouais tout le temps car j'étais pressé de savoir la finalité! Ce Layton est devenue mon 2ème préféré donc (juste derrière Professeur Layton et la Boites de Pandore, 2ème jeu de la série).
J'aime également la façon dont tout s'imbrique, entre Professeur Layton et l'appel du spectre (4ème jeu), la diva Éternelle (film) et le Masque des miracles, je suis vraiment impatiente d'en apprendre plus sur les Aslantes, et de savoir à quoi servent les trois lieux que nous avons découvert avec Layton (Le havre de paix de Mysthallery, les ruines d'Ambrosia et le foyer de l'infini).
Le petit teaser à la fin du jeu est sympa aussi, je suis quasiment sûre que Descole n'est pas si méchant que ça et qu'il va finir par aider Layton contre la société Target XD
J'attends donc le prochain jeu de la série (qui va surement s’appeler un truc du genre Professeur Layton et l'héritage des Aslantes au vu de son titre en Japonnais), les trailers japonais me donnent déjà beaucoup envie (je sens que la fille des trailers en une survivante Aslantes mouahahahhahha)!
Plus qu'à attendre!

Ma note: 8/10

Je donne mon classement de mes jeux préférés de la série comme ça on pourra en parler entre fan!
Professeur Layton et la Boite de Pandore
Professeur Layton et le masque des miracles
Professeur Layton et l'étrange village
Professeur Layton et l'appel du spectre
Professeur Layton et le destin perdu



dimanche 18 novembre 2012

Cop. Copine~ -mode-

J'avais envie de faire un article sur une marque de prêt à porter que j'aime beaucoup. Je connais cop. copine depuis un petit moment déjà.
Quand j'étais au lycée je bavais littéralement sur leurs manteaux (notamment le baxter ahah), et j'aimais beaucoup les matières qu'ils choisissaient ainsi que les coupes toujours très originales. C'est d'ailleurs à ce moment là que j'ai pu avoir le manteau dont je rêvais, un cadeau de noël de mes parents! Et que depuis ce moment là j'ai accumulé par mal de vêtement de cette marque.
Ces dernières années les collections se sont enchainées et rien qui me faisait vraiment de l’œil, j'ai trouvé que la marque se faisait redondante et les coupes pas toujours très bien choisies.





Mais alors depuis que la collection hiver est sortie je craque littéralement sur des dizaines de vêtement! Je tombe littéralement amoureuse des jupes notamment, surtout la Mikado et la Zorro (et celle ci il me la faut terriblement ;_;). Je pense que je ne résisterais pas à aller au moins les essayer XD
J'ai donc décider de mettre les photos de tout ce pour quoi je craque dans leur nouvelle collection!
Vivement les soldes!

Le short

Jupe Mikado


La robe


Jupe Zorro en violet





Le site: http://eboutique.cop-copine.com/nouveautes.html